Симуляция физики
Unreal Engine 4 использует физический движок PhisX 3.3 для проведения вычислений по физическому моделированию и физики столкновений. PhysX предоставляет возможность выполнения точного обнаружения столкновений а также моделирования физических взаимодействий объектов в игровом мире. Наличие физики в вашей игре поможет улучшить степень погружения каждой сцены - это поможет игрокам поверить что они взаимодействуют со сценой и сцена тем или иным способом реагирует на это.